„Assassin’s Creed Valhalla“ odstraní broušení a umožní více svobody

Hraní

Vývojář Ubisoft potvrzuje, že jeho nadcházející titul, Assassin’s Creed Valhalla, se bude lišit od předchozích iterací franšízy.

Ubisoft řekl, že nadcházející hra již nebude vystavovat své hráče náročným grindům, což je běžné Assassin’s Creed Odyssey. Na oplátku dostanou hráči větší svobodu prozkoumat obrovský otevřený svět hry.

Už žádné broušení

Ačkoli Assassin’s Creed Odyssey je široce úspěšný. Hráči nejsou spokojeni s jeho mechanismy mletí. Hráči mají za úkol plnit náročné mise a grindy, aby se dostali na vyšší úroveň a našli mocné předměty. Broušení je také základní součástí příběhu hry, aby bylo možné dále postupovat.

Ubisoft říká, že k tomu zaujímá jiný přístup Assassin’s Creed Valhalla. Zdá se, že si vývojář dělá poznámky od hráčů i kritiků.

Po potvrzení Ubisoft říká, že hra bude následovat hru ve stylu RPG. Fanoušci rychle vyjadřují své obavy, ale Ubisoft rychle rozdmýchal oheň poté, co potvrdil, že nebude postupovat podle stejné strategie jako u Odyssey.

V prohlášení kreativní ředitel Ubisoft Ashraf Ismail řekl:

Naším cílem je umožnit hráčům hrát obsah, který chtějí. Opět jsme vybudovali opravdu zajímavý svět, který se odehrává v Anglii a Norsku v době temna.

Ubisoft dodal, že hra bude obsahovat několik vedlejších úkolů a mini her. Odstraněním mlecího mechanismu se hráči mohou místo toho soustředit na jiné funkce, jako je létání, vikingská verze rapových bitev.

Nejprve exkluzivní konzole

Ubisoft to potvrzuje Assassin’s Creed Valhalla vyjde exkluzivně na konzole, alespoň během svého uvedení na trh. Při jejím spuštění si hráči mohou vybrat kopii hry z Epic Games Store a Uplay.

Kromě svého oficiálního online obchodu Ubisoft říká, že hra bude k dispozici na jediné platformě třetí strany: Epic Games Store. To je trochu frustrující, zvláště pro PC hráče, kteří spoléhají na Steam jako knihovnu her.

To je velká rána pro Steam, online obchod s videohrami vlastněný Valve. Mnozí ve videoherním průmyslu zvažují Assassin’s Creed Valhalla jako jedna z největších her, které se letos dostaly do obchodů. Obecně platí, že Assassin’s Creed franšíza je vždy velkým prodejcem.

Je důležité poznamenat, že zatímco někteří vývojáři přeskakují Steam během uvedení svých titulů, nakonec si najdou cestu na digitální platformu. Pohraničí 3 nespustil na Steamu, ale později byl vydán na platformě.

Ubisoft zatím nekomentoval, zda Assassin’s Creed Valhalla najde cestu do Steamu. Přesto hra jistě překoná prodejní rekord.

Obrázek se svolením Ubisoft /Wikimedia Commons