Blizzard představuje nový systém levelování a startovní zónu „World of Warcraft“.

Hraní

Zřejmě se vyrovnává Svět války pro nové hráče se stalo hračkou.

Blizzard na tom rozhodně pracuje zlepšit zážitek z levelování pro nové hráče Svět války . Zatímco masivně multiplayer ještě nevydá své nejnovější rozšíření, Stíny , fáze alfa testování již začala.

Šťastní hráči už mají testoval Stíny rozšíření na týden a jejich zkušenost ukazuje, že Blizzard plní svůj loňský slib, že zefektivní zážitek ze hry. S Svět války 's nivelační systém, jak je nyní v Bitva o Azeroth rozšíření, změna je velmi vítána.

PÁNI' problém se současným systémem vyrovnávání

Jedním z nejvýraznějších problémů, kterým hráči čelí při vytváření nové postavy nebo při prvním vstupu do hry, je to, jak vyčerpávající může být systém levelování. Někteří hráči, kteří se chtějí zapojit do aktuálního rozšíření, budou muset nejprve dosáhnout určité úrovně a projít všechna předchozí rozšíření hry.

Celý proces je únavný zejména pro nové hráče, protože procházejí všemi šesti předchozími rozšířeními a snaží se dosáhnout toho aktuálního. Zatímco hráči obeznámení se zónami a hratelností by mohli zkrátit dobu levelování, novým hráčům bez předchozích znalostí by mohlo trvat až 80 hodin, než dosáhnou úrovně potřebné ke spuštění aktuálního rozšíření. Bitva o Azeroth. Než to noví hráči doženou, trvá to dny drcení.

Snížení limitu hladiny

Během Blizzconu 2019 Blizzard oznámil radikální změnu ve způsobu, jakým budou hráči levelovat Svět války, a první z nich je snížení maximální hladiny od 120 do 60.

To znamená, že kdy Stíny Když přijde, všichni hráči na úrovni 120 uvidí, že jejich úroveň klesne na 50, což je úroveň potřebná k zahájení nového rozšíření. Rozhodnutí bylo učiněno s cílem zjednodušit systém vyrovnávání a případně uznat, jak vyčerpávající se za posledních 15 let stal.

Vylepšené zisky XP

Více než to, alfa testy odhalují rychlejší dobu vyrovnání pro hráče. Jeden hráč se dokonce vydal na Reddit, aby zaznamenal, o kolik rychlejší je dosáhnout vyšší úrovně Stíny . Podle uživatele DesMefisto , začal na úrovni 10 s trpaslíkem Dark Iron a trvalo mu pouhé dvě hodiny a 33 minut, než se dostal na úroveň 20.

Přibližně ve čtyřech hodinách a 57 minutách konečně dosáhl úrovně 30. Dosažení úrovně 40 mu trvalo o něco déle, přibližně osm hodin a 33 minut od doby, kdy poprvé začal hrát. Ale ve 12 hodin a 16 minut konečně dosáhl úrovně 50. Pokud by nyní začal na úrovni jedna, přidalo by to pouze další hodinu.

Člověk by ani nemusel vidět velký rozdíl mezi předchozím systémem vyrovnávání a systémem zavedeným v roce Stíny . I když existuje šance, že Blizzard nafoukl zisky zkušeností pro alfa fázi hry, oznámení z minulého roku znamená, že by to mohlo být přeneseno do skutečné hry při jejím vydání.

Nová startovní zóna

S cílem usnadnit práci novým hráčům představil Blizzard také novou startovací zónu nazvanou Exile’s Reach. Tam by se noví hráči naučili více o rase a třídě, kterou si vybrali, včetně základních dovedností, které stačí k tomu, aby hráčům pomohly projít hrou.

Nicméně starší Svět války Hráči, kteří chtějí změnit postavy, si stále mohou vybrat původní startovní zónu pro rasu, kterou si vyberou. Ve výchozím nastavení je výchozí zónou aktuální rozšíření, Bitva o Azeroth, ale výměnu za další rozšíření lze provést pouhým přechodem na NPC.

Od zveřejnění tohoto příběhu Blizzard neoznámil konkrétní datum spuštění Stíny dosud.

Obrázky s laskavým svolením Facebook /WorldofWarcraft a Svět války