Přepínač režimu Quads „Call of Duty: Warzone“ se setkal s odporem fanoušků

Hraní

Activision, vývojář Volání povinnosti , nedávno provedl aktualizaci, která fanoušky pobouřila. Poslouchali a narychlo obnovili režim Trios.

Byl to rušný týden pro Volání povinnosti franšíza jako Call of Duty: Modern Warfare odstartovala svou třetí sezónu spolu s vydáním zcela nového Battle Pass a nového operátora, který si můžete vyzkoušet.

Free-to-play battle royale titul série Warzone také došlo k významné změně, když se vývojáři v Activision rozhodli vyměnit originál Místo toho režim Trios pro režim Quads .

To znamená, že hráči mohli létat buď samostatně, nebo by byli seskupeni do týmů po čtyřech, na rozdíl od tříčlenných týmů, které byly standardem při vydání hry.

Toto rozhodnutí pobouřilo velký počet fanouškovské základny hry, protože vývojáři zcela nahradili režim Trios namísto přidání samostatného režimu Quads.

Obrovský odpor přiměl Infinity Ward, aby krátce poté vydal další aktualizaci, aby obnovil režim Trios.

Zdůvodnění společnosti Activision za Quads

Activision vysvětlil na jejich Blog o novém režimu:

Sezóna tři z Warzone přineslo Quads, zvrat standardního Battle Royale hry tím, že do každého hasičského týmu přidá dalšího člena týmu. Čtvrtý člen týmu se nemusí zdát moc, pokud neuvážíte, že do každého týmu se přidává mnohem více palebné síly a že situace jeden na čtyři je mnohem děsivější než 1v3.

Dále upřesnili, že mít dalšího operátora také usnadní určité smlouvy, jako jsou smlouvy Scavenger, kde se váš tým může mírně rozdělit, aby obsadil krabice se zásobami roztroušené po mapě.

Negativní reakce na Warzone's nový režim

Call of Duty: Warzone’s oficiální subreddit CODWarzone byl okamžitě zaplaven zavrženými fanoušky, zuřivými nad rozhodnutím Activisionu nahradit Trios Quads.

Někteří redditoři si stěžovali, že nastoupit proti koordinované tříčlenné četě se skupinou náhodně shozených hráčů bylo dost těžké a že postavit se čtyřčlennému týmu, který se ve skutečnosti znali, by hru exponenciálně ztížilo.

Jiní naopak toto rozhodnutí obhajovali vysvětlením, že přidání dalších herních režimů by mohlo vést k těžšímu vyplnění zápasů.

Více herních režimů by znamenalo, že k vyplnění různých zápasů by bylo zapotřebí více hráčů, a tím by se prodloužila doba čekání na vyplnění zápasů.

Warzone's úspěch

Po vedení sužovaném úniky, závadami a spekulacemi, Call of Duty: Warzone byla nakonec vydána 10. března 2020. Během 24 hodin hra nashromáždila úžasných 6 milionů stažení, díky čemuž byl její debut obrovským úspěchem.

O pouhých 10 dní později, Call of Duty: Warzone by dosáhlo hranice 30 milionů stažení, čímž by se stala jednou z nejúspěšnějších battle royale her současnosti.

Obrázky s laskavým svolením Volání povinnosti a Unsplash