Call of Duty: Warzone osloví více než 30 milionů hráčů za 10 dní

Hraní

Nejnovější titul Activision, Call of Duty: Warzone , stoupá na vrchol poté, co dosáhl 30 milionů hráčů za pouhých 10 dní. Free-to-play střílečka z pohledu první osoby je na dobré cestě k překonání další bitevní královské hry, Apex Legends rekord 50 milionů hráčů za čtyři týdny.

The růst her se trochu zpomalil ve srovnání s jeho vydáním, kde zasáhlo tři miliony hráčů za 24 hodin. Nedlouho po té, Warzone převzal Apex Legend's rekord jako nejrychleji rostoucí nemobilní hra po registraci 15 milionů hráčů za tři dny.

Bok po boku s nejlepšími tituly

Ve srovnání s Fortnite, Apex Legends , a Playerunknownst Battlegrounds (PUBG), Warzone je stále v plenkách. Ale rychlost, kterou hra za posledních pár dní rostla, způsobuje, že se zdá, že je více než připravena postavit se třem nejlepším hrám v tomto žánru.

Pokud jde o hráčskou základnu, Epic games to uvedly Fornite dosáhl 250 milionů hráčů jen v roce 2019. Respawnův záznam, Apex má v průměru osm až deset milionů hráčů minulý rok. Na druhou stranu PUBG průměrně 230 000 hráčů za posledních 30 dní.

Množství lidí, kteří právě teď zůstávají doma, a vzpomínka na silné jméno Volání povinnosti očekává se, že přispěje k nadcházejícímu růstu Warzone. Lidé odhadují, že pokud bude trend pokračovat, hra by mohla za 30 dní dosáhnout 100 milionů hráčů.

Mechanika Battle Royale se zvratem

Warzone přebírá všechny dobré prvky skvělé battle royale hry. Zmenšující se kruh, loot boxy a obrovské množství hráčů jsou základními BR. Jedním z rozdílů, který Activision pro hru vytvořil, je zahrnutí systému oživení.

Na rozdíl od Apex Legends verzi oživení, kde je maják respawn, který přináší banner spoluhráče, Activision vytvořil nového mechanika. Když hráč zemře válečná zóna, je přiveden do jiné arény zvané gulag s menším nákladem. Pokud se hráči podaří porazit soupeře uvnitř arény, vrátí se zpět do hry.

Sady pro samooživení ve hře jsou také k dispozici ke koupi přes mapu. Stanice, které prodávají soupravy, mají také k dispozici přemístění. Spoluhráči mrtvých hráčů je mohou vrátit do hry, i když nevyhráli gulag boj.

Zatímco Vrchol zavedl rychlé léčení, Volání povinnosti rozhodl se pro regenerační tyčinky zdraví a doplňovací tyčinku brnění, která se naskládá až tři. Looting, mechanika inventáře, střelné zbraně a herní perky jsou také daleko od toho, co ukazovaly předchozí battle royale hry.

V podstatě a Warzone zápas zahrnuje přestřelku hráče, umírání, boj v gulag, respawning, finišery. Jednoduše řečeno, je to krásný chaos. Je akční a hráčům udržuje adrenalin.

S tím bylo řečeno, nová hra zažít to Warzone přináší a navíc nostalgii hraní Volání povinnosti Spolu s tím, že většina populace zůstává doma, může Activision brzy překonat další rekord.