DLSS 2.0 k dosažení 100+ FPS pro počítač „Death Stranding“.

Hraní
Death Stranding PC vykreslený technologií DLSS 2.0

Death Stranding , nejnovější opus Kojima Production magnum, se již blíží ke svému vydání. Vzhledem k tomu, že se port vyplatí pro PC hráče čekat, koluje se slovo, které tvrdí, že hra zasáhne Značka 100+ FPS s Nvidia DLSS 2.0 technologie jako její páteř.

To je skutečně vzrušující zpráva pro hráče na jiné platformě, než je PS4. Vzhledem k tomu, že mnoho počítačových hráčů nyní volí větší displeje, je pro pohlcující hraní nezbytný vysoký počet snímků za sekundu. Zatímco nabízená technologie vyžaduje GPU Nvidia RTX, kompromis, pokud jde o výkon, je něco, co musíte mít.

Fantazijní na velké obrazovce

V závislosti na rozlišení mohou hráči zažít hru ve dvou odlišných vizuálních věrnostech – 100+ FPS při 1440p nebo 60+ FPS při 4K snímcích. Pokud něco, znamenalo to výraznější srovnání při hraní hry na a mohutný počítač oproti PS4 Pro.

Vysoké rozlišení displeje vytváří jeden zjevný nepoměr. Rozdíl však také hovoří o vizuální věrnosti kvalitního renderu prvního z nich. Konkrétně ostřejší obraz, aniž by došlo ke snížení výkonu při zachování co nejvyšší obnovovací frekvence.

Chvályhodná technologie

Výkon takové povahy se neobejde bez chvály. Akio Sakamoto z Kojima Production patří mezi ty, kteří technologii chválí tím, že stručně popisují, co dělá z hlediska prezentace.

Mimořádný výkon poskytuje Nvidia DLSS 2.0 Death Stranding umožňuje hráčům odemknout obrovský grafický potenciál platformy PC zvýšením nastavení grafiky a rozlišením, čímž naplní naši vizi hry.

Základní přehled

Když už mluvíme o Deep Learning Super Sampling 2.0, magické výkony by byly obtížné, aniž bychom se chovali pedantsky. Ale pojďme se věnovat jen základům.

Využití potenciálu DLSS 2.0 vyžaduje především správný hardware. Konkrétně vyžaduje GPU RTX, především kvůli jeho jádrům Tensor Cores. Hardwarová funkce jedinečná pro produkty RTX, která je vykresluje s vyhrazenou schopností AI.

Díky správnému komponentu vzniká skutečné kouzlo technologie DLSS 2.0 v tom, jak vylepšuje grafiku. To znamená, že použijete pouze zlomek každého pixelu a necháte na AI, aby vytvořila vysoce kvalitní obrázky ve vysokém rozlišení.

To znamená, že s povoleným DLSS 2.0 je vizuální věrnost výrazně vylepšena na větších displejích ve srovnání s nativním rozlišením. Takový, který dělá spoustu rozdílů než pouhé upscaling.

Nejen, že díky DLSS 2.0 vše vypadá podstatně lépe při vysokém rozlišení displeje, ale také to zrychluje. Dokonce dvakrát než originál.

Vidět Death Stranding v celé své kráse, když vyjde 14. července 2020.

Obrázek byl použit s laskavým svolením 505 her Snímek obrazovky /YouTube