‚Doom Eternal: The Ancient Gods‘ je samostatné DLC

Hraní
Doom Eternal

Již dříve bylo oznámeno, že po vydání dostane 2 DLC, Doom Eternal konečně dostává své první rozšíření Starověcí bohové — a běží nezávisle na hlavní hře.

The Ancient Gods bude samostatné DLC, které hráčům umožní užít si to, aniž by potřebovali základní hru. To znamená, že každý, kdo ještě nehraje Doom Eternal můžete přeskočit přímo do DLC.

Mluví vývojář

Tento krok vychází z touhy vývojáře oslovit širší publikum. Cíl, který je podle nich možný s nezávislým DLC. Marty Stratton z id Software prostřednictvím rozhovoru s PCGamesN uvedl:

Je to důležité, protože chceme, aby DLC oslovilo co nejvíce lidí. Vlastně ani nemusíte vlastnit Doom Eternal koupit DLC a hrát je.

Není jisté, zda bylo DLC od začátku zamýšleno jako masivní. Je ale zcela jasné, že to vývojáři přehnali, aby dosáhli stávajícího rozsahu projektu. Něco, co Doom Eternal's Zdá se, že herní ředitel Hugo Martin je na něj velmi hrdý.

Vícedílné

Zatímco většina lidí by typicky připisovala DLC jako menší rozsah hlavní věci, Martin tvrdí opak.

Většina lidí by si DLC spojovala s menším rozsahem – je to něco jako verze filmu vytvořená pro TV a film byl hlavní hrou. Pro nás je to velmi podobné dvoudílnému filmu – je to stejně velkolepé, jako byla hlavní hra.

Samostatná rozšíření nejsou na herní scéně žádnou novinkou a nejsou ani relativně nedávné. V průběhu herní historie se tituly rozšiřovaly bez ohledu na aktiva hlavní hry. To neznamená, že tyto dva tituly nemusí nutně sdílet podobné soubory. Mohou být, ale přitom zůstávají na sobě nezávislé.

Stará obchodní praxe

Člověk se nemusí ani dívat dál, aby pochopil realitu té představy. Před několika lety se Bethesdě podařilo vytvořit několik titulů, které jsou technicky rozšířeným obsahem jejich předchůdců. Příklady, konkrétně bytí Wolfenstein: The Old Blood a Wolfenstein: Youngblood .

Nyní existuje spousta dalších titulů, které nesou stejný případ a jejichž rozsah se liší od toho, jak daleko byste zašli od časové osy. Ale pokud existuje něco z iniciativy, je to to, že krok id Software směřuje k pro-spotřebitelům, což by mohlo potenciálně přinést dobré výsledky, zejména pro franšízu.

Obrázek byl použit s laskavým svolením Bethesda Softworks Snímek obrazovky /YouTube