„Final Fantasy XII: The Zodiac Age“ dostává aktualizaci 1.0.4.0, včetně resetování úlohy

Hraní

Při čekání na příchod na Switch i Xbox One si nyní užívají uživatelé Steam a PS4 Final Fantasy XII: The Zodiac Age ve své podstatě Nejnovější verze , 1.0.4.0, včetně možnosti resetování úloh a rozšířeného Gambit.

Podle systému úloh, který dává každé postavě jedinečné schopnosti a dovednosti, dává reset úlohy hráčům možnost změny konfigurace.

Resetujte pracovní kurzy v rozmaru

Původně nepřítomný v Zodiac Age , funkce resetování úlohy je mezi bezohlednými hráči darem z nebes. Vzhledem k tomu, že výběr zaměstnání ve hře je po výběru neměnný, hráči podléhají špatným možnostem. Výběr nevhodné sady pracovních tříd by mohl takovým hráčům snadno zkomplikovat herní zážitek.

Resetování úlohy nejenom ušetří hráče od spáchání největší chyby ve hře, ale také umožňuje experimentovat. Hráči, kteří předtím nevyzkoušeli konkrétní komba úloh, tak nyní mohou volně dělat s resetováním úlohy. Tato míra svobody výrazně činí hru ještě poutavější, než byla dříve.

Kromě toho každá postava také uvidí zvýšení svého gambit slotu o tři. Gambit sloty jsou základním aspektem hry, který každé postavě dává specifické příkazy pro automatické provádění. Většina příkazů je založena na stavu a mohou být užitečné, některé více než jiné, v napjatých situacích.

Například jedinec, který se otráví v boji, automaticky použije protijed, pokud je pro něj umístěn Gambit. A naopak, bez tohoto gambitu zůstane postava otrávená po celou dobu trvání efektu stavu. V opačném případě vyžaduje použití protijed ručně.

S přidáním tří dalších slotů v systému Gambit každé postavy je párty schopnější než kdy jindy při správném nastavení.

Vylepšené dědictví

Final Fantasy XII: The Zodiac Age vychází z exkluzivního japonského remasteru originálu Final Fantasy XII . Jako remaster hra poprvé představila ‚systém úloh‘, i když jako jedna ku jedné na postavu.

Vývoj Zodiac Age následně vylepšil systém úloh tím, že umožnil dvě třídy úloh současně na postavu. I když se v každé postavě podstatně posiluje, pracovní komba nejsou nutně příliš silná hned na začátku. Schopnosti a dovednosti vytvořené ze dvou pracovních tříd jsou však v průběhu hry skutečně užitečné.

Ne všechny pracovní kombinace se k sobě dokonale hodí. Některé pracovní třídy jsou vhodnější pro určité konkrétní třídy, s ohledem také na charakter.

Obrázky použité s laskavým svolením YouTube/ SQUARE ENIX