„Ghost of Tsushima“ se těší velké chvále od japonských kritiků

Hraní

I přes pár škytavek to vypadá Duch Tsushima bude pro Sucker Punch Productions úspěšný. Hra, která je ódou na japonskou kulturu, je pro někoho víc než jen hra.

Obecně je hra chválena pro její vynikající re-imaginaci Japonska 13. století. Od lokací v Tsushimě až po to, jak Jin ovládá svou katanu, kritici věří, že hra je věrná zdrojovým materiálům.

Další vlastnost, která byla hodně chválena Duch Tsushima je režim Kurosawa. Tento režim promění hru v okamžitou poctu klasickým samurajským filmům Akiry Kurosawy. Nejde však jen o jednoduchý černobílý filtr, protože díky efektům filmového zrna je zážitek autentický.

Co udělali vývojáři?

Do tvorby hry bylo vloženo velké množství srdce a úsilí. Vývojáři například navštívili ostrov Tsushima, aby zachytili jeho pravou podstatu. I když hra nevytváří ostrov 1:1, vývojáři se ujistili, že místa ve hře skutečně reprezentují krásnou oblast.

Dokonce i bojový systém hry byl hodně promyšlen. Místo typického hack and slash titulu byl samurajský zážitek autentičtější přidáním postojů.

Hra upozornila na často zapomenuté období japonské historie a kritici se výsledek líbil. Hráči mohou mít o hře pár pochybností, ale obecně je výhled na ni pozitivní. Někteří dokonce tvrdí, že je to nejlepší labutí píseň, jakou může PlayStation 4 mít.

Když se cizinci snaží znovu vytvořit autentický japonský zážitek, často se míjí cíl. Co udělal Duch Tsushima odlišné je, že vývojáři vložili do hry hodně srdce a výzkumu. Nyní se hra zapíše do historie jako jedna z nejlepších samurajských her.

Obrázek byl použit s laskavým svolením PlayStation/YouTube