Hideo Kojima sestřelil tvrzení, že „P.T“ byl vyvinut tajně

Hraní
Tvrdí to Kojima Productions sestřelí

Kojima Productions – studio založené průmyslovou legendou Hideo Kojimou – vehementně popřelo nedávnou zprávu naznačující P.T byl vytvořen za zády Konami.

Je to už téměř šest let, co se slavný scénárista/režisér videoher Hideo Kojima spojil s Guillermem Del Torem při vývoji hororového sandboxového titulu. Hratelný teaser ( P.T ) .

P.T byla v podstatě upoutávka na vysoké úrovni, která měla připravit nadcházející Tichý kopec restartu, který byl následně Konami vyřazen, což vedlo k velkému pádu veřejnosti, což zjevně zůstává horkým tématem i dnes.

Francouzská videoherní publikace Gameblog.fr údajně vyšel příběh o tom, jak Kojima vyvinul hororový titul bez vědomí Konami, což přimělo normálně tiché studio japonského vývojáře, aby reagovat .

Tvrdí to Kojima Productions sestřelí

Gameblog vznáší několik těžkých obvinění, odpovídá Kojima

Podle herního webu Gamereactor , francouzská publikace obdržela tip od zdrojů blízkých Kojimovi i Konami, vysvětlující jak P.T ve skutečnosti na něm pracovala malá skupina zaměstnanců Kojima Productions, aniž by o tom vývojář věděl.

Projekt byl údajně tak tichý, že většina bigwigů z Konami se o hře dozvěděla až tak, jak byla oznámena během Gamescomu 2014.

Gameblog příběh přišel s ještě větším obviněním a uvedl, že Kojima založil společnost duchů z jediného důvodu uklouznutí P.T vydání v obchodě PlayStation Store pod dohledem Konami.

Navíc část prostředků určená na Metal Gear Solid V: The Phantom Pain byl údajně použit při vývoji P.T a Silent Hills , přičemž Kojima požaduje větší rozpočet. To by následně vedlo ke zpoždění Metal Gear's cílové datum vydání.

Společnost Kojima Productions na článek rychle zareagovala a vydala prohlášení prostřednictvím svého oficiálního účtu na Twitteru. Globální vedoucí marketingu a komunikace studia Jay Boor tyto fámy důrazně popřel a označil článek za kategoricky nepravdivý.

Pověsti o rozdělení Kojima-Konami

I když se neobjevily žádné konkrétní důkazy o skutečném důvodu vypadnutí, několik zaměstnanců, kteří se rozhodli zůstat v anonymitě, se přihlásilo a nabídlo vysvětlení.

Podle nich se většina neshod mezi nimi točila kolem výroby Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , což má za následek aktuální konec hry, který většina hráčů popisuje jako nevýrazný a nedokončený.

Japonský vývojář odešel od projektu, aniž by ho viděl až do konce, což vedlo většinu lidí k přesvědčení, že nikdy neskončil Fantomová bolest příběhová linie.

Značný počet uživatelů Twitteru se shromáždil na podporu Hidea Kteří , odsuzující Gameblog nároky.

Snímky [ jeden ] a [ dva ] s laskavým svolením Kojima Productions