
Kojima Productions – studio založené průmyslovou legendou Hideo Kojimou – vehementně popřelo nedávnou zprávu naznačující P.T byl vytvořen za zády Konami.
Je to už téměř šest let, co se slavný scénárista/režisér videoher Hideo Kojima spojil s Guillermem Del Torem při vývoji hororového sandboxového titulu. Hratelný teaser ( P.T ) .
P.T byla v podstatě upoutávka na vysoké úrovni, která měla připravit nadcházející Tichý kopec restartu, který byl následně Konami vyřazen, což vedlo k velkému pádu veřejnosti, což zjevně zůstává horkým tématem i dnes.
Francouzská videoherní publikace Gameblog.fr údajně vyšel příběh o tom, jak Kojima vyvinul hororový titul bez vědomí Konami, což přimělo normálně tiché studio japonského vývojáře, aby reagovat .
Gameblog vznáší několik těžkých obvinění, odpovídá Kojima
Podle herního webu Gamereactor , francouzská publikace obdržela tip od zdrojů blízkých Kojimovi i Konami, vysvětlující jak P.T ve skutečnosti na něm pracovala malá skupina zaměstnanců Kojima Productions, aniž by o tom vývojář věděl.
Projekt byl údajně tak tichý, že většina bigwigů z Konami se o hře dozvěděla až tak, jak byla oznámena během Gamescomu 2014.
Gameblog příběh přišel s ještě větším obviněním a uvedl, že Kojima založil společnost duchů z jediného důvodu uklouznutí P.T vydání v obchodě PlayStation Store pod dohledem Konami.
Navíc část prostředků určená na Metal Gear Solid V: The Phantom Pain byl údajně použit při vývoji P.T a Silent Hills , přičemž Kojima požaduje větší rozpočet. To by následně vedlo ke zpoždění Metal Gear's cílové datum vydání.
Společnost Kojima Productions na článek rychle zareagovala a vydala prohlášení prostřednictvím svého oficiálního účtu na Twitteru. Globální vedoucí marketingu a komunikace studia Jay Boor tyto fámy důrazně popřel a označil článek za kategoricky nepravdivý.
Pověsti o rozdělení Kojima-Konami
I když se neobjevily žádné konkrétní důkazy o skutečném důvodu vypadnutí, několik zaměstnanců, kteří se rozhodli zůstat v anonymitě, se přihlásilo a nabídlo vysvětlení.
Podle nich se většina neshod mezi nimi točila kolem výroby Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , což má za následek aktuální konec hry, který většina hráčů popisuje jako nevýrazný a nedokončený.
Japonský vývojář odešel od projektu, aniž by ho viděl až do konce, což vedlo většinu lidí k přesvědčení, že nikdy neskončil Fantomová bolest příběhová linie.
lidé plakali nad kulturou a uměním ztraceným při požáru Notre Dame, a přesto byli příšerně zticha, když byl Metal Gear Solid V: The Phantom Pain odeslán bez skutečného konce.
— raymond ze zvířecího křížení (@AOLAccount) 17. dubna 2019
Značný počet uživatelů Twitteru se shromáždil na podporu Hidea Kteří , odsuzující Gameblog nároky.
Snímky [ jeden ] a [ dva ] s laskavým svolením Kojima Productions