„League of Legends“ Samira vidí nerf den po vydání

Hraní
League of Legends

Populární MOBA hra, League of Legends (LoL) , nedávno se jeho celkový seznam rozšířil o dalšího hrdinu představením Samiry. Ale to, co bylo mnohými považováno za zlomeného hrdinu kvůli tomu, že je OP, zaznamenalo téměř okamžitou rovnováhu, pouhý den po jejím spuštění.

Stejně jako ostatní hrdinové v LoL , Samira je hratelná postava, která před vydáním prošla testováním hráčů. Mnozí, kdo se akce zúčastnili, označili hrdinku s pistolí a mečem za příliš silnou, vezmeme-li v úvahu její repertoár útoků na blízko i na dálku.

Pro hrdinku, která má potenciál prolomit hru v každém zápase kvůli tomu, že je přesilovka, je velkým překvapením, proč byla vypuštěna se svým OP statusem. Následně položena otázka, proč vlastně?

Bez uvedení důvodu

Tato otázka nebyla nikdy zodpovězena ani naznačena, proč. Ale Samirin tvůrce považuje případ za první od sebe. Vzhledem k tomu, že ze všech hrdinů, které vymyslel, byla Samira jediná, která potřebovala nerfovat. Jiní byli v podstatě úplným opakem – vyžadují leštění, aby byli nedostateční.

Toto prohlášení nezbytně neospravedlňuje, proč byla Samira vypuštěna ve svém přemoženém stavu. Ale to jen potvrzuje názor, že si skutečně zasloužila oslabení změn, které jí byly následně poskytnuty.

Tvůrce Samiry Blake Smith ve svém tweetu zdůrazňuje změny stavu poskytnuté nové hrdince. To znamená, že po prvním patchi. Což, jak se zdá, způsobí, že její zdraví klesne o 12 % a celkové poškození se sníží o 100 bodů.

Příspěvek také potvrdil hlavní designér hry Mark Yetter. Konkrétně se ukázalo, že Samiřino HP bylo sníženo o 70 bodů a její základní poškození se snížilo o 100 bodů na všech třech úrovních.

Tam, kde každé číslo může významně ovlivnit mnoho herních možností, zejména mezi přežitím a překonáním protivníků, byla tato úroveň nerfování docela dramatická.

Ne první

Samira je jen další klasický případ, kdy fanoušci zpochybňují důvod vývojářů, proč přišli s chybným hrdinou. Po celou dobu League of Legends ', mnoho dalších hrdinů také utrpělo stejný osud. Někteří dostávali své nerfování později než ostatní, nicméně dostávají je stejně.

Ale znovu, u hry, která je celá o rovnováze a soutěži v rámci tohoto omezení, by každý kousek přílišného zmocnění kteréhokoli hrdiny mohl hru skutečně zničit.

Důsledky nemusí být vždy okamžité, ale tato nerovnováha moci se často projeví, když nastanou určité problémy. Je jen dobře, že vývojáři z Riot Games nečekají, až tato podmínka nastane.

Obrázek byl použit s laskavým svolením League of Legends Snímek obrazovky /YouTube