Profesionál z ‚Overwatch‘ říká, že problémem hry jsou hrdinové podpory

Hraní

Jedna z věcí, v kterou Blizzard vytrvale doufá, že se změní Overwatch jak se hra hraje. Až dosud i profesionálové připouštějí, že existuje několik problémů s meta hry, ale jeden profesionální hráč má představu o tom, co je kořenem.

Když se hra spustila, Overwatch měl pouze tři podpory – Mercy, Lucio a Zenyatta. V té době byla Symmetra také podpůrnou postavou, ale na rozdíl od jiných neměla schopnosti léčit.

Od uvedení na trh již hra přidala řadu podpor. SureFour věří, že to, jak se hra hraje, jsou podpůrní hrdinové.

Léčení AoE by se mělo změnit

Přesněji řečeno, SureFour je obviňovat hrdiny, kteří mají léčení AoE jako Lucio, Brigitte a Moira. Ve srovnání s kapesními léčiteli tito léčitelé výrazně zvyšují schopnost přežití skupiny. Jak již bylo řečeno, vyhrát zápas nyní často znamená upřednostnit poškození před hrdiny, kteří se mohou v oblasti léčit.

Potápěčská meta je stále nejoblíbenější a nejefektivnější způsob, jak vyhrávat zápasy. V potápěčské meta musí týmy jednoduše vzít nebo bránit cíl jako skupina. Pokud dva hrdinové AoE posilují tým, pak je úspěšnost výhry mnohem vyšší.

Pokud chce Blizzard změnit meta, SureFour navrhuje, že by mělo existovat omezení na léčení AoE nebo že součástí hry musí být více kapesních nebo burst healerů.

Problematické podpory

Jednou z nejproblematičtějších opor ve hře je Brigitte. Když byla přidána do hry, byla meta potápění ještě efektivnější. Léčení podpůrných hrdinů záviselo na agresivitě postavy. Když odstartovala, partnerství s ní s několika tanky a další podporou AoE téměř znamenalo vítězství.

Další problematickou podporou ve hře je Moira. Je však problematická takovým způsobem, že se lidé vzdávají jejích léčivých schopností, aby ve hrách napáchali větší škody. Byla znovu a znovu znervózňována a vylepšována, ale vytrvalí hráči se stále rozhodli poškodit Moiru.

Další sada postav pro hru bude spuštěna v pokračování. To znamená, že pokud Blizzard neprovede kompletní revizi léčení AoE, meta může zůstat víceméně stejná.

Overwatch zdaleka nejde o vyrovnanou hru. Vývojář musí porozumět oblastem, kde hra aktuálně chybí. Zatím to vypadá, že SureFour dává svým prohlášením velký smysl.

Obrázek byl použit s laskavým svolením Overwatch