Retro Studios najímá bývalého veterána PlayStation, aby pracoval na „Metroid Prime 4“

Hraní
Metroid Prime 4

Retro Studios, společnost za nimi Metroid Prime 4 , vzala pod svá křídla bývalého zaměstnance PlayStation, jehož odborné znalosti by měly napravit bouřlivou produkci výše zmíněné hry.

Jon Marcella má za sebou plodnou kariéru Play Station , trvající téměř deset let.

Plodná kariéra

Když se podíváte na jeho portfolio přes LinkedIn, ukazuje Marcella, jak začíná uměleckou kariéru, než se stane testerem lokalizace pro Square Enix. Roli, kterou plní další dva roky od přistání v roce 2008.

V listopadu 2010 Jon Marcella vidí, že mění společnost do Santa Monica Studios, kde se stal designérem. Jeho počáteční projekt se společností byl God of War: Ascension, kde získal zkušenosti v různých aspektech herního designu.

Téměř po třech letech, v březnu 2013, se Marcella dočkala povýšení na pozici senior designéra, kde pracuje s God of War (PS4). Vzhledem k tomu, že je Marcella na vyšší pozici ve své dřívější práci ve stejné společnosti, vidí, že používá nové nástroje, včetně skriptování.

Přesně v devíti letech a devíti měsících se Jon Marcella ukazuje, že opouští Santa Monica Studios, aby se připojil k Nintendu jako designér prostředí. Přeskočíme tak do současnosti, kdy Marcella od té doby tři měsíce pracuje pro Nintendo.

Ale co z toho vyplývá Metroid Prime 4 , což je titul, který měl během svého vývoje problémy? Jeden tím, že viděl, co byl nastartovaný projekt zrušen a restartován od nuly. Další, a v poslední době to, co zoufale potřebuje někoho, kdo by vedl jeho výrobu. Přinejmenším vývoj Metroid Prime 4 nebylo nic jiného než potíže.

Cenný příspěvek

Někdo, tak zkušený jako Jon Marcella sám, nemusí nutně napravit Metroid Prime 4 inherentní problémy ve vývoji. Ale mít někoho, kdo má relevantní zkušenosti s jeho nástroji a obchodem, je významným přírůstkem tam, kde se to počítá. V případě Marcelly jde o navržení poutavého a interaktivního prostředí.

I když to nezaručí hladký průběh projektu, věci jsou výrazně lepší s někým, jako je ten z vývojového týmu.

Navzdory své popularitě má franšíza Metroid v posledních letech relativně málo přítomnosti. Pomineme-li skutečnost, že série zaznamenala svůj podíl na špatném vstupu, nejnovější hra nebyla ničím jiným než remakem existující hry. Zejména uvolnění Metroid: Samus se vrací na 3DS, v podstatě pouze restartování franšízy a nerozšiřování.

By měl Metroid Prime 4 stane uskutečněním, bude fakticky první v franšíze, která dorazí na Switch.

Obrázek byl použit s laskavým svolením SuperMetalDave64 Snímek obrazovky /YouTube