Ubisoft řeší problémy s „Prince of Persia Remake“

Hraní
The-Sands-of-Time-Will-Run-On-Ac

Ubisoft nedávno představil nadcházející Remake Prince of Persia . Hra měla podivné grafické problémy, což přimělo Ubisoft India, aby tyto obavy řešil.

Když Remake Prince of Persia upoutávka se objevil, fanoušci k němu mají ohromující komentáře. Přelomová hra z roku 2003 měla pochybnou grafiku, která se nehodí pro dnešní standard nové generace. Ubisoft India obsáhle reagoval na jejich stylistické volby.

Divná grafika pro Remake Sands of Time je zamýšlen

Podle rozhovoru , herní ředitel Pierre Sylvain-Gires poznamenává, že vizuální estetika je součástí jejich záměru. Sylvain-Gires upřesňuje, že chtějí, aby hra vynikla jako remake, který si zaslouží Perský princ název.

Pokud si vezmete hru, která byla vytvořena před 17 lety, rozhodně je zde prostor pro zlepšení, pokud jde o grafiku, a my jsme opravdu chtěli hře dát jedinečný vzhled, protože Prince of Persia: The Sands of Time je ve skutečnosti fantasy příběh, říká. ředitel hry.

Vyprávění, 40 různých úrovní, kterými musíte projít, abyste hru dokončili, vás ponoří do Zloděje Bagdádu a do všech těchto kouzelných prostředí. Rozhodli jsme se tedy pro unikátní vizuální zpracování, aby tato hra vynikla mezi ostatními hrami. Není to další Assassin’s Creed, není to jako stejný Prince of Persia z roku 2008. Musí to být jedinečné. Tato magie, tato fantazie se ukazuje skrze saturaci, skrze světlo, takže je to také výzva k předefinování vizuální identity hry pomocí tohoto remaku.

Perský princ trailer má spoustu problémů s věrností grafiky

Ubisoft India může tvrdit, že Perský princ Remake je stylistická volba. I tak je snadné vidět, že trailer je chatrný. Někteří fanoušci s orlíma očima dokonce našel mnoho problémů s načítáním textur a špatné animace.

Ubisoft-Indie-Adresy-Grafické-Problémy-S-Prince-Of-Persia-Remake

Trailer má také spoustu chybějících aktiv. Některé textury se nenačetly, postavy mají zjevné klony a prostředí selhalo. Při dalším stisknutí Ubisoft India poznamenává, že nejde o rozpočet ani čas.

Ne, nebyl to problém časové osy nebo rozpočtu, řekl Syed Abbas, zástupce výkonného ředitele hry. Pro nás v Ubisoftu je kvalita nanejvýš důležitá a to je něco, co jsme od začátku měli na paměti. Projekt byl vyvíjen poslední dva a půl roku. Na tomto projektu jsme měli maximálně 170 členů, kteří pracovali na tomto projektu a nemluvě o dalších investicích do infrastruktury a nastavení, abychom vytvořili moderní hru. Ne, u hry nedošlo k žádnému snížení rozpočtu ani časové osy.

Ubisoft India má stále čtyři měsíce na to, aby napravil všechny grafické problémy, které se objevily Remake Prince of Persia má. Ať už poslouchají nebo se probojovávají, jejich hru přeruší nebo ji přeruší.

Obrázky s laskavým svolením Ubisoft Severní Amerika Snímek obrazovky /YouTube